总结一下今年以来游戏工作室行业心得和一些总结
2020-08-22游戏赚钱葛浪1796°c
A+ A- 今年还剩下4个月,游戏工作室一年比一年还水深火热。昨晚在总结一下今年以来的收益,很遗憾不到25W;连去年的收益都相差一半。
主要还是今年一些原因耽误了很久,导致所出的游戏也不多。1-6月份主要在做梦幻西游三维版。6月至8月初在做一人之下;至于为什么不继续做以上这两个游戏;第一 梦幻三维至6月开始封号开始加大基本上活不过第二天,网易的检测那真是厉害!
经过一周的寻找项目,又换了腾讯一人之下,从6月做到8月实在做不起了,8月15日就全部清金币卖了,原因是什么?
小果跑路后,导致能远程解Q冻结的没了,基本上登陆一个Q号就要冻结一次,一台机器手动改密倒没什么,30台机器每天光改密就得费不少时间;另外 Q账号成本不断提高,每天都得买q补封的机器,干的是真累!
今年起,连TX这种以往都能让你吃肉的厂商都开始加大封号了,很多小厂商更不用说了,原因就在于人人都想进场吃一口肉!总有人问我,现在手游封号这么大,还能入行吗? 当然行!但是玩法已经和以前买上脚本开机就躺着赚钱时代过去了,现在已经更加规范化了。
总结:中国的游戏市场很大,有市场就有卖买,很多今年入行的人之所以失败,就是在于没有真正理解这个行业,只要不断的深入了解游戏,找到里面赚钱门道;只要不是太懒没赚到钱的,基本上没听过!昨晚总结了很多,看了一下股市心情又被打击,今天却又忘了该写什么了就这样随便写写吧以后在跟大家分享这行的更多门道。
总之我还是那句老话,你可以什么都不会,只要愿意去玩游戏,就能找到里面的赚钱思路!
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