《一人之下》手游开服测评,换皮?氪金?渣画面?你们误解腾讯了
2020-05-29游戏赚钱葛浪1216°c
A+ A-5月27日,腾讯近期宣传阵式最大的游戏《一人之下》手游全平台上线了。
开服初期,游戏即体现出火爆态势,微信大区前面几个区全部爆满无法进入,
从这点可以看出玩家对这款手游的期待感有多强。
而腾讯也不负众望,微信大区第一天就猛开39个区,
而且并未出现之前某款手游上线之初即卡顿、延迟甚至掉档等情况,
玩家的下载、运行之游戏初体验可以说还比较顺畅。
不过,俗话说得好,希望越大,失望也就越大。
胖胖看到,在当天下午,游戏服务器即全线飘绿,
有的玩家甚至在体验几分钟之后即选择卸载游戏弃坑。
这画面,可以说是相当尴尬,想象一下,
腾讯端上盘子,准备夹肉吃,可是肉突然消失了,就剩下长着的大嘴和举在半空的筷子,那画面,不忍直视。
其实说起来,玩家弃坑的理由无非有三:
弃坑理由其一:这是一款换皮游戏,制作完全不用心。
《一人之下》手游由腾讯旗下的魔方工作室亲自操刀。
而魔方工作室曾经开发过一款比较火爆的游戏《火影忍者》,
或许对于没有接触过类似手游尤其是没玩过《火影忍者》手游的玩家来说,
或许对《一人之下》手游的内容还感到比较新鲜,
但对于接触过这两款游戏的玩家来说,
游戏玩法、人物和技能特点给人的换皮感觉还是比较明显的,换皮说由此而来。
弃坑理由其二:氪金游戏,吃相太难看,弃坑!!!
现在的玩家的选择太多了,经历过的游戏太多了,已经被鹅厂、猪厂磨炼的极其精明(看什么看,说的就是你,别走!),官方有点什么小心思,一眼就看得出来,然后用脚投票。
玩家进入《一人之下》手游后,赫然发现,官方的吃相太难看了,
尤其是号称送的100次普通招募券,竟然连一个英雄都抽不齐,突然就让人陷入氪金游戏的恐慌之中,
玩家纷纷被吓坏了,退游、卸载、取关三连套餐一份接一份。
有的玩家表示,游戏换皮就算了,可是这么明目张胆的疯狂割韭菜,想赚钱想疯了吧?
弃坑理由其三:渣渣画面,山寨网游既视感。
还是那句话,有多大失望就有多大。
进入游戏之后,山寨网游气息扑面而来:
在剧情设计上感觉非常一般,和其他的“挂机游戏”有得一拼;
在游戏UI设计上,充斥大量活动玩法图标,给人以小游戏的既视感,虽然有许多创新之处,但却被大量眼花缭乱的图标将好感败尽;
在游戏画面上,相比其他二次元手游,在立绘上也给人以廉价感,关键是游戏的打斗场面,和技能特效做得都非常的低质,完全不像是做了两三年的游戏,甚至像别人两三个月赶出来的游戏一样。
可以看出,群众的眼睛是雪亮的,
腾讯最近的一系列骚操作,真的让人怀疑他是不是缺钱了?
不过,事出反常必有妖。
作为国内甚至世界范围内的游戏巨头,
腾讯未必不知道这样操作会产生什么后果?
那么他为什么还要这样做呢?
胖胖经过认真、仔细、深入的分析,
认为大家可能真的误解腾讯了。
小伙伴们可能遇到过或者听说过类似的事件:
自己收到一条信息,告诉你中了大奖,但需要你先交税或者邮费才能发奖品。
自己呢肯定是不信的,轻蔑一声笑,嘴角微微上扬,顺便把信息删除,深藏功与名。
可是骗子最后还是能骗到人、骗到钱,为什么呢?
因为骗子想骗的根本就不是你这种聪明人,
骗子正是用这种一眼就能看穿的信息来筛选掉不能骗的聪明人,
那么剩下的就全是自己的目标客户——傻子。
而这次,腾讯可能是清楚的知道这款游戏的定位,
然后采用这种简单的方法,来筛选自己的目标玩家群体;
漫画粉丝、氪金大佬、类型手游初体验者。
对于漫画粉丝,能看到自己喜欢的漫画作品手游化了,自己喜欢的人物活起来了,那自然是非常开心,不会弃游的。
对于氪金大佬,在遇到如此轻松的氪金环境,自然会与diao丝玩家们拉开差距,玩的那叫一个开心,终于又有一个体现自己大佬身份的游戏了,喜闻乐见。
对于第一次玩此类游戏的玩家,说实话游戏体验感还是不错的,能肝能氪还能看剧情,小哥哥很帅,小姐姐也很漂亮,这就够了。
至于其他人,你又不充钱,要求还那么多,不如早点走。。。
但是还有一个原因,胖胖认为也很重要,
业界盛传6月底DNF手游即将推出,
为确保DNF手游能稳稳的大卖特卖,
《一人之下》手游就被当了一波小白鼠,
来试验手游横版格斗玩法的受众到底有多大,
来测试现阶段玩家对氪金的接受度,
来检验现在的玩家对于游戏品质的忍耐度,
然后对数据进行分析,再决定DNF手游的推出时间。
但不管腾讯这么做的理由是什么,
小编认为这次腾讯还是有点用力过猛,
魔方工作室团队应该已经哭晕在厕所了。